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 Tempslibrevillenave

Le Shuffleboard

3 Septembre 2013 , Rédigé par l'équipe/Claude

LE SHUFFLEBOARD

JEU DU PALET

 

investit l'association Temps Libre Villenave

aux heures de permanence le mardi et vendredi.

 

Le Shuffleboard, plus précisément  épelé « shuffle-board » est un jeu dans lequel les joueurs utilisent une palette en forme de balai pour pousser des palets qui glissent le long d'une allée de forme allongée, le but étant de les envoyer sur une cible rapportant des points.

 

RÈGLEMENTS DE SHUFFLEBOARD

  1. PRINCIPE DU JEU

Un joueur de chaque équipe se place à chacune des extrémités du jeu. Les deux adversaires poussent leurs disques alternativement vers l’autre triangle (un bout). Quand les points sont comptés, les deux autres joueurs retournent les disques et ainsi de suite.

Le but du jeu est de marquer le plus de points possible tout en empêchant l’adversaire d’en marquer. Pour nuire à l’adversaire, on peut placer un disque dans son chemin ou encore déloger un des siens qui est déjà dans une case numérotée. 

  1. ZONE DE JEU

 Le terrain mesure 52 pieds de longueur par 6 pieds de largeur.

 

 À chaque bout de l’aire de jeu sont dessinés deux triangles avec des subdivisions dans lesquelles on place un chiffre. Au travers de la base de chaque triangle, il y a un espace appelé le « 10 en moins » (10 off). 

La zone neutre du centre qui mesure 12’ est délimitée par deux lignes. 

ÉQUIPE               

Il y a deux joueurs par équipe. 

  1. DÉROULEMENT

Disques (palets)

Pour commencer la partie, il faut placer tous les disques à la tête du jeu (les disques pâles sur le côté droit de la zone « 10 en moins » et les disques foncés sur le côté gauche). Les disques pâles commencent toujours la première manche.

Les équipes sont déterminées à l’avance par une pige au hasard pour chaque partie. Au début de la partie, chaque joueur pousse deux rondelles pour pratiquer. 

Début de la partie

Les joueurs poussent chacun les quatre disques à tour de rôle jusqu’à ce que les huit disques soient déplacés. C’est alors que l’on compte les points. 

  1. COMMENT COMPTER LES POINTS

Chaque disque dans un espace marqué, ne touchant à aucune ligne, rapporte 10 points, 8 points ou 7 points selon le cas ou encore fait perdre 10 points. On enlève 10 points du compte ou du total déjà accumulé pour chaque disque dans la zone du « 10 en moins ». Tout disque qui touche une ligne ne peut rapporter de points. Chaque partie comporte quatre allées/retours pour le lancement des disques.

L’équipe gagnante est celle qui a marqué le plus de points. En cas d’égalité, les joueurs reprennent un tour complet et ce, jusqu’au bris d’égalité. On doit s’assurer qu’un des joueurs a inscrit sur la feuille à cet effet l’équipe gagnante et perdante avant d’effacer le tableau de pointage. 

  1. DISQUES HORS JEU, DÉPLACÉS OU ENLEVÉS

Disque hors jeu :

Un disque est hors jeu :

-        lorsqu’il s’arrête avant la ligne la plus éloignée délimitant la zone neutre;

-        quand il dépasse les lignes de côtés;

-        quand il est à l’extérieur de la zone « 10 en moins ».

Ils doivent être enlevés du jeu.  

Les joueurs doivent bien s’assurer que tous les disques aient été lancés avant d’enlever ces disques pour les placer en jeu pour une nouvelle manche. 

Disques déplacés :

Ils doivent être repositionnés à peu près à l’endroit où ils étaient en commun accord avec  l’équipe adverse. 

  1. VALIDITÉ DU DISQUE

Si une équipe n’est pas certaine si un disque est bon ou mauvais, on doit demander à un arbitre désigné de trancher la question. Si un disque a été déclaré non valide durant une joute, il demeure invalide durant toute cette joute s’il n’a pas été déplacé. 

 


 

Nouveau c'est parti !

Le Shuffleboard

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F
Merci Claude pour ces explications. Je vois que certains ont déjà compris les règles du jeu, mais ont-ils gagné ?
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